Calculadora de Time-lapse
Planifica el intervalo, la duración del clip, el número de fotogramas y el espacio de tarjeta para cualquier time-lapse.
Cómo funciona un time-lapse
Un time-lapse comprime un evento largo en un vídeo corto tomando un fotograma cada pocos segundos y reproduciéndolos después a la velocidad normal de vídeo. El intervalo de disparo y la duración total determinan cuántos fotogramas capturas; la velocidad de reproducción determina cuánto dura el clip final.
Elegir el intervalo
Ajusta el intervalo a la velocidad a la que se mueve la escena: 1-3 segundos para personas y tráfico, 3-5 para atardeceres, 5-10 para nubes, y 20-30 para estrellas. Los intervalos más cortos dan un movimiento más suave pero más fotogramas, más almacenamiento y una edición más larga. Esta herramienta muestra todas esas compensaciones a la vez.
Fotogramas, duración del clip y almacenamiento
El número de fotogramas es la duración del disparo dividida entre el intervalo; la duración del clip es ese número de fotogramas dividido entre la velocidad de reproducción. Introduce el tamaño medio de tus fotos y la calculadora también estima el espacio de tarjeta que necesitarás, para que puedas disparar sin quedarte sin espacio a mitad de la secuencia.
Cómo funciona este cálculo
Fórmula: clip = (duration ÷ interval) ÷ fps
donde:
duration= duración de la tomainterval= intervalofps= fotogramas por segundo
Fuentes:
Preguntas frecuentes
¿Qué intervalo debo usar?
Los sujetos rápidos (personas, tráfico) van bien con 1-3 s; las nubes con 5-10 s; los atardeceres con 3-5 s; las estrellas con 20-30 s. Los intervalos más cortos dan un movimiento más suave pero más fotogramas.
¿Cuánto durará mi clip?
Los fotogramas capturados divididos entre tu velocidad de reproducción. 1800 fotogramas a 24 fps dan un clip de 75 segundos.
¿Cuántas fotos necesito para un time-lapse?
Multiplica la duración de reproducción por la velocidad de fotogramas: un clip de 10 segundos a 24 fps necesita 240 fotogramas.
¿A qué velocidad de fotogramas debo exportar?
24 o 30 fps dan un movimiento suave y cinematográfico; 60 fps es aún más suave y útil para una reproducción tipo cámara lenta.