Calculateur de time-lapse
Planifiez l'intervalle, la durée du clip, le nombre d'images et l'espace carte pour n'importe quel time-lapse.
Comment fonctionne un time-lapse
Un time-lapse compresse un événement long en une courte vidéo en prenant une image toutes les quelques secondes puis en les lisant à la vitesse vidéo normale. L'intervalle de prise de vue et la durée totale déterminent le nombre d'images capturées ; la fréquence de lecture détermine la durée du clip final.
Choisir son intervalle
Adaptez l'intervalle à la vitesse du mouvement de la scène : 1-3 secondes pour les gens et la circulation, 3-5 pour les couchers de soleil, 5-10 pour les nuages, et 20-30 pour les étoiles. Des intervalles plus courts donnent un mouvement plus fluide mais plus d'images, plus de stockage et un montage plus long. Cet outil affiche tous ces compromis en même temps.
Images, durée du clip et stockage
Le nombre d'images est la durée de prise de vue divisée par l'intervalle ; la durée du clip est ce nombre d'images divisé par la fréquence de lecture. Entrez la taille moyenne de vos photos et le calculateur estime aussi l'espace carte nécessaire, afin que vous puissiez filmer sans manquer d'espace en cours de séquence.
Comment ce calcul fonctionne
Formule: clip = (duration ÷ interval) ÷ fps
où:
duration= durée de prise de vueinterval= intervallefps= images par seconde
Sources:
FAQ
Quel intervalle dois-je utiliser ?
Les sujets rapides (gens, circulation) conviennent à 1-3 s ; les nuages 5-10 s ; les couchers de soleil 3-5 s ; les étoiles 20-30 s. Des intervalles plus courts donnent un mouvement plus fluide mais plus d'images.
Quelle sera la durée de mon clip ?
Le nombre d'images capturées divisé par votre fréquence de lecture. 1 800 images à 24 i/s donnent un clip de 75 secondes.
Combien de photos me faut-il pour un time-lapse ?
Multipliez la durée de lecture souhaitée par la fréquence d'images : un clip de 10 secondes à 24 i/s nécessite 240 images.
À quelle fréquence d'images dois-je exporter ?
24 ou 30 i/s donne un mouvement fluide et cinématographique ; 60 i/s est encore plus fluide et utile pour un rendu façon ralenti.